發(fā)售后持續(xù)十年更新的像素沙盒生存游戲《泰拉瑞亞》在上周迎來了11周年紀(jì)念,恰逢此佳節(jié)在開發(fā)商每月更新的《泰拉瑞亞新聞》中透露了游戲最新的銷量數(shù)據(jù)?!短├饋啞吩谌?span id="4b1e5ypemarq" class="keyword">平臺(tái)上總計(jì)銷售4450萬份,其中PC端2300萬份、主機(jī)端910萬份、移動(dòng)端1240萬份。
在4月的《泰拉瑞亞新聞》報(bào)道中,開發(fā)商開發(fā)商就已經(jīng)提到全平臺(tái)上總計(jì)銷售達(dá)4400萬份,這成績(jī)已經(jīng)和《大表哥2》持平并列世界電子游戲銷售榜第九,現(xiàn)在已超越《大表哥2》獨(dú)享第九的榮耀。按這銷量常青樹的穩(wěn)健勢(shì)頭,百尺竿頭更進(jìn)一步,超越4752萬份銷售的《寶可夢(mèng) 紅\綠\藍(lán)\黃》也并非癡人說夢(mèng)呢。
《泰拉瑞亞》的成功和開發(fā)商Re-Logic——十年如一對(duì)游戲進(jìn)行更新維護(hù)的打磨,對(duì)玩家社區(qū)的重視和溝通是密不可分的。創(chuàng)造了這樣一款獨(dú)立游戲銷售神話,其黃金精神值得從業(yè)人員借鑒。
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